Madïan, le Monde oublié
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 Les races et clans

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Adder
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MessageSujet: Les races et clans   Les races et clans Icon_minitimeDim 7 Sep - 18:27

Les Clans:


Les Kazuls:

Contrairement aux idées reçues, surtout chez les chamens, ils ne sont pas forcément des monstres bêtes et assoiffés de sang. Mais ils ont une rancoeur énorme envers les Chamens, qui lors de la Grande bataille les ont chassé après les avoir vaincu. Ils ont donc été contraint de s'adapter à des terres arides et souvent inhospitalières. Ils y sont maintenant habitués et certains aiment même cette atmosphère lugubre qui règne partout.
Mais ils sont par nature plus "turbulents" que les Chamens. A cause de leurs conditions de vie et de leur éducation ils sont comment dire... plus promptes à vous sautez à la gorge et ont tendance à beaucoup aimer combattre.
Etant également plutôt indisciplinés et solitaires en général, ils n'ont pas vraiment de Hiérarchie, même si ils respectent et obéissent en cas de necéssité extrème au Conseil. Enfin obéissaient, car ses derniers représentants sont morts depuis peu.
Le clan Kazul traverse donc une période assez difficile, et quelques loups plus puissants que les autres semblent bien partis pour prendre la tête de leur clan. Parviendront-ils à rassembler leurs compagnons et à les guider vers la victoire?


Les Chamens:

Les Chamens vivent eux dans les terres dites de la Lumière. Bien qu'élevés dans la haine et la terreur des Kazuls, qui leurs sont présentés comme de véritables démons, ils sont plus pacifiques que leurs ennemis (en accord avec leur façon de vivre) et se font plutôt facilement des amis. En effet ils risquent moins de mourir avalé par des bestioles sans nom ou happés par les sables mouvants dans les quelques semaines qui suivent leurs naissance.
De nature moins méfiants que les Kazuls ils repectent leurs Alphas et vont pour la plupart facilement vers les autres. Cependant sous leur air bon enfant et paisible se cache souvent une haine plus que tenace envers leurs ennemis, et le changement de leur expression lorsqu'ils en croisent est parfois impressionnant. Ils détestent les Kazuls en partie car ceux-ci ont tués nombre des leurs, bien qu'à cette raison s'en ajoute de nombreuses.

Chacun des clans est constitué de loups, de félins et de chevaux.


Les Humains et la Terre: <= Nouveau

Aaaaah les Humains, grande interrogations de ce forum...
Et oui ici vous pouvez également jouer un humain (depuis peu). Pour mieux comprendre voilà un petit récapitulatif de ce qu'est la Terre aujourd'hui:

  • La Terre est comme celle que nous connaissons tous, enfin presque. C'est un monde un peu plus futuriste où il n'est pas rare de croiser des soldats, armés bien entendu...
    Dans ce monde, tous les habitants de Madïan peuvent revêtir une apparence humaine, ils ont néamoins un peu plus de force, sont plus rapides et ont les sens plus aiguisés que les humains normaux. Qu'il soit sous n'importe quelle forme, aucun madïanien ne peut utiliser ses pouvoirs.
    Il faut aussi savoir que sous sa vraie forme, il ne passe pas inaperçu, normal: vous en voyez beaucoup des lions ou des chevaux se balader en pleine ville? Seuls quelques loups parviennent à être plus discrets, on peut généralement les confondre avec des chiens...
    La porte située sur Madïan a été ouverte par les démons, et elle attérit à Mirage, une ville en bord de mer.

    Mais prenez garde, des rumeurs circulent disant que des brigades anti-parasites (ou anti-Pars) existent, chargés de tuer ou capturer les animaux qui depuis quelques temps se font plus nombreux à Mirage, tout comme dans les autres villes... Ils portent des casques munis de lunettes qui leurs permettent de voir la vraie nature des gens.
    Ah oui, dernière chose, certaines personnes, plus celles très fatiguées ou sous l'influence d'une grosse dose d'alcool, parviennent à entrevoir cette véritable nature...


Si vous choisissez d'incarner un humain gardez bien à l'esprit que pour eux le monde de Madïan n'est qu'une légende, et que chez eux les animaux se font rares, ayant été tués pour la plupart, du moins les animaux sauvages.
Vous pouvez choisir de jouer un Anti-Pars, un Chasseur (l'équivalent mais travaillant pour son compte, en solo, et ne possédant que rarement un armement sophistiqué). Mais aussi une humain "comme les autres", vivant son petit train-train ou ayant un objectif bien précis. Vous pouvez faire partie de ceux qui cherchent à trouver un endroit où vivre sans soldats ou de ceux qui font tous pour essayer de détruire le gouvernement, les révolutionnaires.


Dernière édition par Shadow le Lun 8 Sep - 22:19, édité 1 fois
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